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電競酒店行業(yè)發(fā)展如何?電競酒店行業(yè)市場分析 全球簡訊

電競酒店行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀如何?

電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。因電競酒店類似于網(wǎng)咖上網(wǎng),需要跟文化部門、公安部門備案聯(lián)網(wǎng),未成年人不可辦理入住。電競酒店最早起源于日本。后來在中國的北京、廣州、上海、深圳、武漢、成都、鄭州、西安等地逐漸擴大發(fā)展起來。

電競酒店每個房間都配備有電腦和電競桌椅。為讓玩家在健康的環(huán)境里享受電競游戲帶來的快樂,不少電競酒店都配備有空氣凈化器和排煙系統(tǒng)。


【資料圖】

近年來國家發(fā)改委、體育總局、文化部、教育部和各地方政府制定相關(guān)政策,有效扶持了電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,近年來為國電子競技游戲市場負值迅猛,2021年中國電子競技游戲市場實際銷售收入達1401.81億元,較2020年增加了36.24億元,同比增長2.65%,占游戲行業(yè)總收入的47.28%。

2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項目,也有高校設(shè)立了電競專業(yè)的課程。國家的風(fēng)向標也使電競酒店應(yīng)運而生,而電競酒店也提倡引導(dǎo)年輕人健康地享受電競游戲,希望他們在心理上和身體上都有一個完美的體驗。

根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2023-2028年中國電競酒店行業(yè)市場前瞻與未來投資戰(zhàn)略分析報告》顯示:

隨著電競酒店行業(yè)商業(yè)模式逐漸成熟,行業(yè)發(fā)展進入新階段,電競酒店行業(yè)的監(jiān)管力度也持續(xù)提升電競酒店行業(yè)主管部門為了促進行業(yè)規(guī)范發(fā)展以及維護市場秩序,出臺多項重磅政策,同時開展了多次集中執(zhí)法檢查和專項清理整治工作,推動電競酒店行業(yè)的良性發(fā)展。

電競酒店與傳統(tǒng)網(wǎng)咖最大的區(qū)別在于私人空間,網(wǎng)吧面積有限,為了節(jié)省空間,座與座之間的間距較窄,完全沒有私人空間,而電競酒店擁有獨立的空間,良好的隔音環(huán)境,消費者可以放肆嗨。其二,電競酒店開設(shè)多人間,可以滿足不同需求的消費者,根據(jù)艾瑞咨詢之前做的一個調(diào)查報告顯示,社交需求仍舊為電競用戶的核心點,75.6%的移動電競用戶主要與家人朋友共同游戲,不只是移動電競,很多的端游電競用戶也傾向于跟朋友同事組隊“開黑”,電競酒店在保證了游戲體驗的基礎(chǔ)上構(gòu)造一個封閉空間滿足消費者的社交需求。其三,眾所周知,電競酒店是網(wǎng)吧和酒店的結(jié)合體,在OTA平臺上我們可以看到消費者的評論,在抽樣的評論中大部分消費者都提到了酒店服務(wù)這一點,足以說明電競酒店所享受到的酒店服務(wù)是在網(wǎng)吧享受不到的,這也是繼電競配置后消費者愿意為之花錢的地方。

隨著電競酒店數(shù)量的增加,營業(yè)收入也隨之增長,2020年中國電競酒店營業(yè)收入達85.3億元,較2020年增加了30.80億元,同比增長56.51%。目前國內(nèi)主流電競酒店價格主要集中在250元/間夜以下,占比62.2%,400元/間夜以上的中高端電競酒店僅占比3.9%。從酒店類型上劃分,目前的電競酒店主要以平價酒店和經(jīng)濟型酒店占比最大。

在客源城市分布方面,電競酒店的核心客群主要分布在成都、重慶、長沙、合肥、西安、武漢、南昌、鄭州、杭州、深圳等區(qū)域中心城市,非一線城市占比較高。相比之下,電競的核心客群則主要集中在一線城市和區(qū)域中心城市。造成這一差異的原因是多方面的,既有用戶屬性方面的原因,也有各個城市電競酒店發(fā)展不均衡的原因。

未來電競酒店行業(yè)發(fā)展預(yù)測

2020年,中國電競市場整體規(guī)模1365.57億元,接近1500億元,電競生態(tài)市場增速達到45%。兼具“電競”和“酒店”雙重屬性,電競的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢驅(qū)動著電競酒店市場高速增長?!巴寥馈狈饰郑苌龅摹吧铩弊匀婚L得好。數(shù)據(jù)顯示,2021年電競酒店行業(yè)收入383億元,預(yù)計到2027年,國內(nèi)電競酒店行業(yè)收入將達到1000億元。

數(shù)據(jù)顯示,投資一家電競酒店資金規(guī)模約在300-500萬。其營業(yè)額在200-300萬元之間。按照預(yù)測,2022年中國電競酒店總數(shù)將達到2萬家,而2026年將超過4萬家。按此計算,2026年中國電競酒店總資產(chǎn)應(yīng)該超過1200億元。

2022年5月12日,宿遷市檢察院訴被告某酒店管理公司向未成年人提供上網(wǎng)服務(wù)民事公益訴訟案在宿遷市中級法院開庭審理,當庭宣判被告禁止向未成年人提供互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù),并于判決生效之日起十日內(nèi)在國家級公開媒體向社會公眾書面賠禮道歉。針對這起全國首例電競酒店向未成年人提供上網(wǎng)服務(wù)民事公益訴訟案件,宿遷市中級法院副院長周輝呼吁社會、學(xué)校、家庭要全方位、多層次保護未成年人的合法權(quán)益,為未成年人營造一個安全健康的環(huán)境。

2022年11月24日,中國旅游飯店業(yè)協(xié)會與同程旅行聯(lián)合發(fā)布的《2022電競酒店市場研究報告》顯示,國內(nèi)電競酒店市場在近兩年內(nèi)保持了平穩(wěn)增長勢頭,全國電競酒店數(shù)量預(yù)計到2023年將突破2萬家。不過,隨著近年來電競酒店的興起,問題也頻頻出現(xiàn)。有電競酒店方面表示,電競酒店應(yīng)該嚴格落實未成年人禁止入住酒店的規(guī)范,不能讓其成為未成年人上網(wǎng)的灰色地帶。

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