KidsVIA蔚芽兒童劇本殺的市場細分
KidsVIA蔚芽兒童劇本殺首創(chuàng)成立以來,我們隨著業(yè)務(wù)從0-1開展,通過大量用戶反饋,市場認證,終將兒童劇本殺的事業(yè)穩(wěn)步推進。同時也有幸吸引越來越多全國各地創(chuàng)業(yè)者朋友們想要投身兒童劇本殺市場的火熱咨詢,我們很期待看到市場上有更多的品牌和伙伴入圍,借此機會向各位咨詢KidsVIA蔚芽兒童劇本殺的創(chuàng)業(yè)伙伴們詳細解析KidsVIA蔚芽兒童劇本殺的方向及大家關(guān)心的核心問題。
之前我們提及過關(guān)于兒童劇本殺的定義,到底是教育還是娛樂,其實在這里不妨我們再次贅述分析下。(以下內(nèi)容僅代表我司觀點)要透徹的理解這個問題,需要了解劇本殺的本質(zhì)和用戶底層邏輯。用戶真實的需求是什么,劇本殺的本質(zhì)內(nèi)容是什么,市場的痛點在哪?首先無論成人劇本殺還是兒童劇本殺是推理、探究,培養(yǎng)細心習(xí)慣觀察及聆聽的社交體驗升級游戲。它能帶給用戶以第一人稱通過劇本的體驗游樂,讓用戶自己模擬并探索不同的人生,在“熟悉”而“陌生”的城市拉進彼此的距離,結(jié)交更多的良師益友。新奇的體驗方式通過用戶的口碑參與帶火了劇本殺的行業(yè),但內(nèi)卷的劇本題材加上劇本殺第一人稱的沉浸體驗,也給廣大心智未成熟的用戶帶來了負面影響。過于沉迷的用戶不斷在尋找不同劇本,體驗不同的虛擬人生。與現(xiàn)實的生活漸行漸遠這無異于過度上癮,這才有了從國家層面大力調(diào)整引導(dǎo)劇本殺行業(yè)。說到底劇本殺的本質(zhì)還是娛樂,適當游戲益腦,沉迷游戲傷身。
對于用戶體驗劇本殺的真實需求,以KidsVIA蔚芽兒童劇本殺實際運營為例,拋開想要了解項目本身而參與的家長。真實的用戶需求是打開孩子的天性,全釋放孩子社交及各項天賦的同時解放家長自己。除了個別家長滿足自己好奇心,基本都是希望孩子可以與本車的小朋友共同獨立完成,不去過多干涉。兒童劇本殺和成人劇本殺的區(qū)別也是決策人和體驗人為兩個不同的角色。有了家長的把控,帶孩子刷本首先是利于孩子們身心發(fā)展健康的題材,這一點作為決策人的家長是最清晰的。其次,由于游樂支出及時間的限制,家長會將未成年人游樂時間合理分配,不至于沉迷?;贙idsVIA蔚芽兒童劇本殺實際運營的用戶反饋,如果把兒童劇本殺改編成像電視連續(xù)劇以及教培一樣的固定模式,可能局限了很多有意義的劇本題材并且反而束縛了家長。在研發(fā)時,如何把控第一視角的兒童心理正向引導(dǎo),這對于專業(yè)做青少10多年的我們來說,無論是理論還是實踐,深知這遠比劇本的編寫更難。有很多小伙伴問我們?nèi)绾卧趺纯创齽”練⒌慕逃c娛樂。KidsVIA蔚芽兒童劇本殺本著開放的運營思路,我們并不排斥任何一種市場行為,只要是能夠滿足用戶真實需求,并解決行業(yè)痛點,我們都秉承著學(xué)習(xí)的態(tài)度。目前,KidsVIA蔚芽兒童劇本殺研發(fā)是以健康正向積極愛黨愛國的價值觀為根本,穩(wěn)步推進兒童劇本殺新娛樂市場。
KidsVIA蔚芽兒童劇本殺致力于推廣兒童劇本殺產(chǎn)業(yè),我們秉承做孩子高質(zhì)量陪伴品牌價值觀,穩(wěn)扎穩(wěn)打進行兒童劇本殺的市場推廣。截止日前KidsVIA蔚芽工作室從劇本的編寫到發(fā)行有了量的突破,打磨出好的題材及體驗度高的劇本是我們現(xiàn)在追求的目標。我們堅信兒童劇本殺是未來一個健康的兒童新娛樂長期市場,KidsVIA蔚芽兒童劇本殺并不著急搶占市場營收將行業(yè)帶入內(nèi)卷,所以KidsVIA蔚芽兒童劇本殺不單獨出售劇本。從發(fā)展角度來看,KidsVIA蔚芽兒童劇本殺核心競爭力將會從獨家劇本內(nèi)容以及IP私域流量逐步呈現(xiàn)出市場壁壘。
未來我們將持續(xù)做好內(nèi)部工作,我們將本著負責(zé)任親力親為的支持理念,僅開放認同致力于共同發(fā)展KidsVIA蔚芽兒童劇本殺品牌力量的地方合作伙伴,讓我們攜手相互支持共同開辟兒童劇本殺新娛樂市場。
KidsVIA蔚芽兒童劇本殺很大,大到希望讓全世界小朋友可以體驗到這“元宇宙”的兒童新娛樂。
KidsVIA蔚芽兒童劇本殺很小,小到需求所有致力于發(fā)展KidsVIA蔚芽兒童劇本殺事業(yè)的同伴攜手共同成長。