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未來游戲直播將更注重內容 2023年中國直播平臺行業(yè)市場分析

游戲直播不再只屬于年輕的發(fā)燒友,他們的身份更多元、偏好更成熟,游戲直播是他們豐富生活中的日常調劑。直播行業(yè)已經(jīng)成為了當下行業(yè)的發(fā)展主流,所涵蓋的內容已經(jīng)無明確的界限了。依照如今的發(fā)展趨勢,直播行業(yè)必定會面對新一輪的洗牌模式。經(jīng)過洗牌后,勢必會很多的直播平臺消失在世人的眼中,幸存下來的勢必會想辦法壟斷市場,逐漸的行業(yè)發(fā)展就會進入新一時段的平穩(wěn)發(fā)展的成熟期。


(相關資料圖)

2021-2022年,中國移動端游戲直播觀看用戶占比呈現(xiàn)上升趨勢,2021年,中國移動端游戲直播觀看用戶占比為79.4%,2022年占比為82.6%。預測未來移動端會保持上漲趨勢。82.7%的游戲直播用戶會因為內容而關注主播;64.1%的用戶會因為主頁直播推薦而觀看直播,綜上所述,內容是吸引游戲直播用戶觀看的最主要原因,未來游戲直播行業(yè)會更注重直播內容。

根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2022-2026年中國直播平臺行業(yè)競爭格局及發(fā)展趨勢預測報告》顯示:

直播為用戶帶來即時互動感、社交感及表達快感;游戲視頻是劇本化的趣味內容,通過內容與用戶建立連接,適合用戶在全時段碎片化時間觀看。游戲直播和視頻為用戶帶來不同的內容消費體驗,相互補充,共同促進用戶粘性的提升。未來,用戶、內容、平臺及商業(yè)模式多樣化發(fā)展會塑造全新的游戲直播行業(yè)。

就游戲直播產(chǎn)業(yè)用戶性別與年齡結構而言,目前國內男性游戲直播用戶占比更高,年輕人是主要用戶群體。根據(jù)數(shù)據(jù),我國游戲直播用戶中,男性用戶占比超過6成,達60.5%;年輕用戶是游戲主播的主要用戶群體,30歲及以下的用戶占比達到74.0%,占比最高的是25-30歲的用戶,達29.3%。

從游戲直播用戶的觀看頻次看,我國游戲直播用戶的觀看黏性已較強,71.5%的用戶每天都會觀看游戲直播,其中每天看2-5次的用戶占比最高,達到35.4%;從游戲直播用戶的觀看時長看,66.3%的用戶每周觀看游戲直播超過10小時,其中每周看10-20小時的用戶占比最高,達到31.3%。

游戲直播平臺之間的競爭與差異,除了主播資源,平臺功能、特色內容等同樣也是吸引用戶的關鍵因素。如何能通過內容創(chuàng)新和功能創(chuàng)新,提升用戶體驗,是未來行業(yè)競爭重要的一個方面。隨著市場持續(xù)增長,預計未來仍將繼續(xù)保持增長。整體來看,過去我國優(yōu)秀直播產(chǎn)業(yè)收入結構單一,內容有限,隨著需求結構持續(xù)變動,目前我國游戲直播平臺已經(jīng)開始尋找新的發(fā)展方向,在直播內容和盈利模式上進行新的探索。

未來游戲直播將更注重內容 2023年中國直播平臺行業(yè)市場分析

中國游戲直播市場規(guī)模已經(jīng)達到343億元,在虎牙、斗魚等頭部平臺增長的帶動下,市場仍保持著一定的增速。隨著市場持續(xù)增長,預計未來仍將繼續(xù)保持增長。整體來看,過去我國優(yōu)秀直播產(chǎn)業(yè)收入結構單一,內容有限,隨著需求結構持續(xù)變動,目前我國游戲直播平臺已經(jīng)開始尋找新的發(fā)展方向,在直播內容和盈利模式上進行新的探索。

從游戲直播產(chǎn)業(yè)競爭格局而言,游戲直播行業(yè)公司中,斗魚及虎牙的游戲直播業(yè)務及占比較高,已成為游戲直播行業(yè)龍頭,而快手及B站的主播人數(shù)具有絕對優(yōu)勢。從游戲直播企企業(yè)核心業(yè)務的競爭力(禮物收入份額)來看,斗魚直播及虎牙的競爭力排名較強;其次是網(wǎng)易CC、企鵝電競和快手直播游戲直播的競爭力也逐漸提升。值得注意的是,網(wǎng)易cc游戲主流主播數(shù)量較少,卻占據(jù)17.9%的市場份額。

從用戶角度分析,短視頻平臺帶給用戶更多的感官刺激和心智影響;從內容角度分析,短視頻平臺有更多更優(yōu)質的內容創(chuàng)作者;從需求角度分析,平臺在供需互動中極易產(chǎn)生創(chuàng)新玩法、強化吸引力;從商業(yè)角度分析,短視頻平臺商業(yè)化經(jīng)驗豐富,加之用戶多、流量大,主播及MCN變現(xiàn)模式多樣,平臺參與者可以自發(fā)形成商業(yè)生態(tài)閉環(huán)。綜上所述,游戲直播用戶向綜合短視頻平臺遷移的趨勢將長期持續(xù)。

伴隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的深入與發(fā)展,截至2022年,網(wǎng)絡直播生態(tài)鏈受到的關注以及網(wǎng)絡直播用戶持續(xù)上升,直播行業(yè)迎來了更大的市場發(fā)展空間。2022年,預計中國網(wǎng)絡直播將持續(xù)高速增長,市場規(guī)模有望達到3千億元;隨著網(wǎng)絡直播滲透率的不斷提升,我國網(wǎng)絡直播習慣基本養(yǎng)成,預計至2026年我國網(wǎng)絡直播市場規(guī)模將超過2萬億元。

游戲直播行業(yè)研究報告旨在從國家經(jīng)濟和產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略入手,分析游戲直播未來的政策走向和監(jiān)管體制的發(fā)展趨勢,挖掘游戲直播行業(yè)的市場潛力,基于重點細分市場領域的深度研究,提供對產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)結構、區(qū)域結構、市場競爭、產(chǎn)業(yè)盈利水平等多個角度市場變化的生動描繪,清晰發(fā)展方向。更多游戲直播平臺市場調研消息,可以點擊查看中研普華產(chǎn)業(yè)研究院的《2022-2026年中國直播平臺行業(yè)競爭格局及發(fā)展趨勢預測報告》。

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