做公益培養(yǎng)人才兩不誤,《迷你世界》合作中國美術學院
隨著我國經濟進一步發(fā)展,眾多企業(yè)紛紛都將目光投向公益事業(yè),如今《迷你世界》居然有了新思路,將公益與人才培養(yǎng)結合起來,堪稱是一次大的創(chuàng)新。5月17日,《迷你世界》攜手中國美術學院啟動公益游戲創(chuàng)作人培養(yǎng)項目,并舉行游戲創(chuàng)作人才實訓基地的授牌儀式。
在儀式現(xiàn)場深圳市迷你玩科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人楊智勇則以校友身份分享了自己的創(chuàng)業(yè)經歷,表達了自身對于游戲行業(yè)發(fā)展機遇的看好和對廣大校友的期待:“這是一個偉大的時代,技術進步、社會發(fā)展的速度越來越快,也帶來了越來越多的機會和可能性:比如今天在《迷你世界》,一個開發(fā)者就能獨立創(chuàng)作游戲作品,并且獲得收益,這是我們以前難以想象的事情。因此我也鼓勵有志于此的學弟學妹們去嘗試、去創(chuàng)新,抓住時代的機遇,創(chuàng)造更多的可能性,引領游戲行業(yè)的下一次變革。”
中國美術學院學工部部長竺照軒老師表示,產學研是中國美術學院貫徹落實教育服務的重點項目,建設校企合作推進會議精神的重要步驟,是推進辦學模式和人才培養(yǎng)模式改革,創(chuàng)新高校為地方經濟建設服務能力的有效途徑,也是深入踐行科學發(fā)展觀、實現(xiàn)學校又好又快發(fā)展的切實需要。
深圳市迷你玩科技有限公司產業(yè)研究院吳東揚副院長從《迷你世界》及其創(chuàng)作生態(tài)出發(fā),對高校游戲人才的培養(yǎng)孵化鏈條做出了詳細講解。在高校游戲人才的培養(yǎng)孵化方面,《迷你世界》也進行了多樣化實踐。
對于人才培養(yǎng)《迷你世界》不是第一次,此次與中國美術學院開展的公益游戲創(chuàng)作人才培養(yǎng)項目,是校企深入合作的一次體現(xiàn),目的是培養(yǎng)高校青年人才,為游戲行業(yè)輸送更多新鮮血液,助力高校學生創(chuàng)業(yè)。在未來我們可以繼續(xù)期待《迷你世界》將會為社會做出的貢獻,與扛起企業(yè)應該擔當?shù)纳鐣熑?,《迷你世界》也將繼續(xù)努力推動游戲行業(yè)向更好的方向發(fā)展。
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